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java并发学习20:park与unpark
阅读量:315 次
发布时间:2019-03-04

本文共 865 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1、基本使用

它们是 LockSupport 类中的方法

// 暂停当前线程LockSupport.park();// 恢复某个线程的运行LockSupport.unpark(暂停线程对象)

先 park 再 unpark

2、特点

与 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

3、原理

每个线程都有自己的一个Parker对象,由三部分组成_counter,_cond和_mutex打个比喻

  • 线程就像一个旅人,Parker就像他随身携带代背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter就好比背包中的备用干粮(0为耗尽,1为充足)
  • 调用park就是要看需不需要停下来歇息
    • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
    • 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续停留
  • 调用unpark,就好比令干粮充足
    • 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
    • 如果这时线程还在运行,那么下次他调用park时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
      • 因为背包空间有限,多次调用unpark仅会补充一份备用干粮

4、流程例子

在这里插入图片描述

1)调用Unsage.unpark(Thread_0)方法,设置_counter为1

2)唤醒_cond条件变量中的Thread_0

3)Thread_0恢复运行

4)设置_counter为0

在这里插入图片描述

1)调用Unsafe.unpark(Thread_0)方法,设置_counter为1

2)当前线程调用Unsafe.park()方法

3)检查_counter,本情况为1,这时线程无需阻塞,需要运行

4)设置_counter为0

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